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 Les Origines ( Nain ) Humain ou autre.

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AuteurMessage
Azemux

Azemux


Messages : 30
Date d'inscription : 13/09/2015

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MessageSujet: Les Origines ( Nain ) Humain ou autre.   Les Origines ( Nain ) Humain ou autre. Icon_minitimeDim 14 Fév - 18:00

Je suis un Nain  (et je vous emm...)

Personnage destiné au combat rapproché, à l'exploration. Bon pour la fouille et le marchandage. Les armes à 1 main classiques sont utilisées à 2 mains (+1 aux dégâts). Pas d'arme à distance sauf hache. Utilisation de bouclier possible avec arme « naine » à 1 main (d'artisan Nain ou Durandil). Relativement réfractaire à la Magie (sauf arme / protection). Pas de restriction d'armure.

Je suis né avec les compétences suivantes :

  • APPEL DU TONNEAU (INT) : le héros a du mal à se tenir en présence d'alcool.

  • INSTINCT DU TRÉSOR (INT) : donne un bonus aux épreuves pour trouver des trésors.

  • PÉNIBLE (INT) : le héros agace les membre de son groupe, et ça peut lui valoir des baffes.

  • RADIN (CHA, INT) : donne un bonus au marchandage, mais également un malus au partage !

Je peux développer les compétences suivantes :

□ Appel des renforts (fuir sans se faire frapper dans le dos)
□ Arnaque et carambouille (bonnes affaires chez les marchands)
□ Bourre-pif (accès au combat à mains nues)
□ Bricolo du dimanche (fabriquer des objets)
□ Chercher des noises (attaque le premier)
□ Fariboles (baratin pour déstabiliser, marchander, distraire, captiver...)
□ Forgeron (améliorer/réparer des armes)
□ Méfiance (découvrir si un PNJ ment)
□ Tirer correctement (hache de jet)
□ Truc de mauviette (résistance à la douleur)
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