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 Paranoïa.

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David playzen

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Age : 45
Localisation : Mouscron

MessageSujet: Paranoïa.    Jeu 3 Sep - 16:53

Salut les gens,

Je viens de redécouvrir avec joie ce classique des années 80, Paranoïa.
Ce jeu de rôle est original, car il cultive l'humour noir et absurde et au contraire d'autres jeux, on peut y mourrir plusieurs fois dans la même partie (et oui...)
Ce jeu est en fait une critique de l'administration et de ses lourdeurs, ainsi que de la société en général (surtout la société des années 80, époque de la sortie du jeu. D'ailleurs celui-ci privilégie et récompense la traitrise et la fourberie) mais tout est traité de manière humoristique.
Pour vous donnez une idée de l'ambiance du jeu, imaginé un mélange de Monthy-Python, du film Brazil, et du livre "1984".

Dans le monde futuriste de Paranoïa, les humains vivent tous dans le complexe Alpha, une société contrôlée par L'ordinateur, équivalent à Big brother. L'ordinateur contrôle tout, et tout le monde. Il ne veut que votre bonheur. D'ailleurs être heureux est obligatoire, le contraire équivaut à de la trahison, et sachez que tout traître est exécuté, le contrevenant devant se présenter lui-même au centre d'extermination le plus proche (muni du formulaire adéquat)!

La société est composée en différents niveaux, classés selon les couleurs de l'arc-en-ciel, l'infra-rouge étant la caste la plus basse et les ultra-violets la caste dirigeante.
Les joueurs sont des clarificateurs de niveau rouge, c'est à dire des agents aux ordres de l'ordinateur, qui leur confie souvent des missions mortelles.
Vous faites équipe avec les autres joueurs et bien évidemment vous ne faites confiance à personne! La technologie du futur ressemble à un assemblage de brics et de broc. La plupart du matériel fourni pour vos missions ne fonctionnera d'ailleurs pratiquement jamais.

Les scénarios (souvent loufoques) font la place au story-telling plutôt que la recherche d'xp.
Les joueurs feront souvent partie d'un groupuscule politique, voir même d'une société secrète (comme les anti-mutants, les pro-communistes, les dingues de l'ordinateur, etc...) dont les objectifs sont souvent en contradiction avec vos ordres de mission (être un communiste et devoir traquer le groupe communiste auquel vous appartenez par exemple...)
Bien entendu, votre appartenance doit rester secrète, mais n'hésitez pas à balancer les autres si vous les démasquez.
Et surtout n'oubliez pas... L'ordinateur est votre ami!



Dernière édition par David playzen le Ven 4 Sep - 12:54, édité 5 fois
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David playzen

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MessageSujet: Re: Paranoïa.    Jeu 3 Sep - 17:27

J'ai fait imprimer le livre de règles, je me propose pour masteriser de temps à autre une partie.
Ce jeu est idéal pour boucher les trous lors de soirées, car la plupart des scénarios sont des "one-shot".

PS: si un administrateur pouvait mettre ce sujet au milieu des autres jeux de rôles, et non plus en présentation, ce serait gentil.
Merci
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Paranoïa.
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